Cryengine 3: it’s fun and it’s free

24/01/2012 en 9:00 | Publicado en Opinión formada | Deja un comentario
Etiquetas: , , , , , , ,

Aunque haya puesto en cuestión alguna que otra vez las capacidades del Cryengine 3, debo reconocer una de sus genialidades: su versatilidad. Es una ventaja muy importante, dada la cantidad de aplicaciones que existen para el diseño gráfico 3D hoy día. Las Cryengine 3 SDK Tools son gratuitas para todo aquel que quiera disponer de ellas para uso no comercial. La descarga se encuentra en la web de la comunidad Crydev, en la que nos tendremos que registrar si queremos usarlas.

Continue Reading Cryengine 3: it’s fun and it’s free…

El interior del Titanic recreado en el Cryengine 3

25/11/2011 en 15:39 | Publicado en Opinión formada | 1 comentario
Etiquetas: , , , ,

No solo de cosas creativas en Minecraft vive el hombre. Lo cierto es que escasean trabajos del calibre del que os presentaré en este post, dado que supone un chollazo inmenso el crearlo. El trabajo de diseño es impresionante, el texturado, el modelado de todos los objetos del interior del barco, la iluminación… Imagino que habrán reciclado algunas cosas del juego original, pero sospecho que la mayoría está “built from scratch“. Lástima el HUD y el muñeco (hubiese sido más apropiado un modelado de Leonardo DiCaprio en vez del original de Alcatraz. Fijaos como evita el espejo =D) ¿A alguien le queda alguna duda después de ver esto de que el Cryengine 3 es el motor gráfico comercial que actualmente representa entornos de la manera más preciosista posible? A mí no.

Otra vez quieren meterla doblada: “Crysis” es mejor en consolas

13/09/2011 en 20:23 | Publicado en News today | Deja un comentario
Etiquetas: , , , , , , , ,

Me he quedado sorprendido ante estas declaraciones de uno de los diseñadores de niveles de Crytek, afirmando que Crysis va a ser mejor en la versión de consolas que se lanzará en el mes de Octubre de 2011. Pero vamos a ver, ¿no se suponía que el Cryengine 2 (que sólo rula en PC) era más potente que el Cryengine 3, que es el que habían portado a consolas?

Yo me remito a  mi experiencia de juego con la saga Crysis, y a las pruebas concretas de aquí abajo. Hasta que vea un vídeo como este que demuestre lo contrario, lo que dice el señor de Crytek es una pura maniobra de marketing para vender otro título más.

Diferencias visuales entre Crysis/WARHEAD y Crysis 2 para PC

12/07/2011 en 23:11 | Publicado en Opinión formada | Deja un comentario
Etiquetas: , , , , ,

Me he encontrado un vídeo muy interesante de la gente de Gamespot. En el, comparan en términos de calidad gráfica/física los motores gráficos de Crysis/WARHEAD y Crysis 2. Recordemos que esto es basicamente comparar el Cryengine 2 de los originales con el Cryengine 3 del nuevo título. El narrador nos explica las diferencias que hay entre uno y otro, concluyendo en lo que todo sabíamos, que el Cryengine 2 es más potente, pero también necesita más equipo para moverse correctamente:

El vídeo compara los dos títulos, aunque no incluye las mejoras del último parche DX11 para Crysis 2, que quizás hubieran inclinado un poco la balanza. Un servidor ha podido comprobar la calidad visual de Crysis 2 en DX11 y ha comprobado que no es para nada mala. Pero el Cryengine 2, aún en DX10 es superior por tener una distancia mayor de dibujado, una mejor gestion de la iluminación y un control de física mayor. Aquí una prueba:

Crytek liberará herramientas de creación para Crysis 2

25/04/2011 en 21:07 | Publicado en News today | Deja un comentario
Etiquetas: , , , ,

Buena noticia para los fans de la creación de contenidos. Según recientes informaciones Crytek va a liberar un editor para Crysis 2 y una versión SDK del Cryengine 3 de forma aparentemente gratuita, para la creación de videojuegos propios. ¿Son éstas buenas noticias para la creación de videojuegos? Pues aparentemente sí, puesto que todo esto, en principio, es sin coste alguno.

Continue Reading Crytek liberará herramientas de creación para Crysis 2…

Blog de WordPress.com.
Entries y comentarios feeds.