Osmos, relieving the pain

26/08/2011 en 21:15 | Publicado en Opinión formada | 2 comentarios
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Los acontecimientos de estos días pasados han hecho que mi estilo de vida informático entre en un estado de austeridad máxima, mientras no llega un reemplazo que de la talla. Estoy con una flamante ATI Radeon HD 3300 integrada en placa que no mueve nada de forma fluida. A no ser, claro está, que configure con una calidad como de 1997, todo en detalle BAJO y con una resolución cercana a los 800×600, desaprovechando totalmente el widescreen y las ventajas de la vida moderna. Y a veces ni eso.

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F.E.A.R. 2 – Project Origin + Reborn: reboooooooring

19/07/2011 en 6:00 | Publicado en Revisión por dentro | 2 comentarios
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Siempre he tenido una espinita clavada con este juego. F.E.A.R. fue un FPS de Horror (clasificación ortodoxa) desarrollado por Monolith Studios que supuso un soplo de aire fresco en el género. El título se caracterizaba más que nada por unas escenas de acción muy intensas mezclados con unos sustos a la japonesa light que tenían el propósito de mantenernos en tensión y sumergirnos en el ambiente. La historia que nos presentaban estaba plagada de sucesos paranormales y argumentalmente concluía (spoiler) en que el personaje protagonista, también llamado Point Man, era una marioneta bajo el influjo de los poderes paranormales de Alma, el verdadero mal último en este juego (fin del spoiler).

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Call of Duty Black Ops: la burra que me vendes es de cartulina de colores (II)

18/04/2011 en 6:00 | Publicado en Revisión por dentro | Deja un comentario
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Lo prometido es deuda y aquí vuelvo con la segunda parte (corta) del análisis de Call of Duty Black Ops. Sinceramente, me he estado haciendo un poco el remolón aunque también he atravesado momentos duros, tecnológicamente hablando. Pero todo eso ya pasó, y ahora un nuevo horizonte se abre entre los estratocúmulos negruzcos que tupían mi progreso y mi felicidad personal.

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StarCraft II – Wings of Liberty: ole, ole y ole (I)

01/02/2011 en 13:50 | Publicado en Opinión formada, Revisión por dentro | 5 comentarios
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NOTA INTRÍNSECA: El resultado de este artículo está basado en la propia experiencia. Juro solemnemente que no había leído ningún avance ni review sobre este juego antes de que saliera al mercado ni antes de jugarlo por completo. Si encuentran algún parecido con otras reviews, es pura coincidencia.

Tampoco penséis que soy un Blizzard fan o algo así. Más bien, lo que sucede es que le guardo cariño a algunos títulos de esta compañía y en particular StarCraft es uno de ellos. Por otra parte no soporto World of WarCraft, por ejemplo, y en Diablo me cuesta asumir una partida en solitario (porque los RPGs de acción matamata todo rápido, que es como se conoce a este tipo de juegos, salvo DeathSpank, me aburren profundamente.). No obstante pienso que hay que tener capacidad para opinar objetivamente cuando las cosas se hacen bien, sin tener en cuenta los gustos.

La parrafada es larga por eso he decidido cortarla en varias entregas. Tiene esta densidad porque creo que este es un juego del que merece la pena hablar, y pienso que las campañas de marketing voraz están eclipsando la genialidad del título en sí. Suele pasar que los juegos comerciales a veces se pasan por alto, solo por el hecho de que son comerciales. A mi me sucede de vez en cuando.

Matizado esto, por si alguno cree que esta opinión es más subjetiva de lo que parece, les dejo con mi entretenido artículo sobre StarCraft II – Wings of Liberty.

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Call of Duty Black Ops: la burra que me vendes es de cartulina de colores (I)

11/01/2011 en 19:05 | Publicado en Revisión por dentro | 4 comentarios
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La última entrega de ésta conocidísima franquicia ha sido todo un éxito mundial de ventas. Ha hecho unos beneficios increíbles, a todo el mundo le gusta, todo el mundo lo quiere. Antes de estrenarlo ya se aseguraba desde la propia compañía distribuidora que el título iba a ser la caña, y los propios programadores también nos prometían que iba a aportar algo interesante al que decidiese emplear su preciado tiempo en jugarlo. Dados los beneficios que han obtenido con títulos anteriores y las ventas de este, suponiendo que ventas equivale a clientes satisfechos, no está nada mal, ¿verdad? Cualquiera que no lo haya jugado podría pensar así, pero, ¿es eso cierto? ¿Cómo puede ser que esta “marca” se haya convertido en algo tan cotizado cuando en realidad el título en concreto es mediocre hasta decir basta? Pues, señores, simplemente porque se llama Call of Duty. Al menos lo que no se puede negar es que en general había una gran expectación (no es mi caso).

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Regreso al Futuro: el Videojuego

26/12/2010 en 20:44 | Publicado en Revisión por dentro | 4 comentarios
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Hace unos pocos días salía a la venta este videojuego que ya llevaba anunciado desde hacía unos cuantos días más. Se prometía el oro y el moro con él, estaban involucrados peces gordos de la franquicia original como Bob Gale o el mismísimo Christopher Lloyd en el papel (la voz) de Doc. Emmet Brown. Y lo cierto es que lo que prometían se cumple en parte: es un “must-have” para los amantes de la saga y una buena aventura para el resto de los mortales. Aunque el jueguecillo nos da una de cal y una de arena de vez en cuando, en líneas generales es una aventurilla digna de ser admirada. Veamos.

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