Cryengine 3: it’s fun and it’s free

24/01/2012 a las 9:00 | Publicado en Opinión formada | Deja un comentario
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Aunque haya puesto en cuestión alguna que otra vez las capacidades del Cryengine 3, debo reconocer una de sus genialidades: su versatilidad. Es una ventaja muy importante, dada la cantidad de aplicaciones que existen para el diseño gráfico 3D hoy día. Las Cryengine 3 SDK Tools son gratuitas para todo aquel que quiera disponer de ellas para uso no comercial. La descarga se encuentra en la web de la comunidad Crydev, en la que nos tendremos que registrar si queremos usarlas.

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Desliz musical! – B.o.B, Theory of a Dead Man, Mike Cody

20/01/2012 a las 12:00 | Publicado en Desliz musical! | Deja un comentario
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Theory of a Deadman – Santa Monica

Comenzamos con un clásico que a lo mejor habéis escuchado. Es un poco moñas el tema, pero lo cierto es que encajaba perfectamente en la escena para la que estaba pensado, en el Fahrenheit (o Indigo Prophecy como lo conocían en USA).

Fahrenheit es una aventura “cinematográfica” desarrollada por Quantic Dream allá por 2005 para PC y PS2. Posteriormente se vendieron a Sony e hicieron Heavy Rain, otra maravilla de juego, pero exclusivo de PS3 finalmente. Por mi se pueden ir al infierno.

B.o.B – New York, New York

No dejo de sorprenderme con Crysis 2, para bien y para mal. Esta vez es para bien, no os preocupéis.

Yo estaba acostumbrado a la música de Hans Zimmer, pero resulta que la banda sonora también incluía esto otro. Lo reconozco: no me he terminado el juego.

En cualquier caso esta es una interesante versión, alejada de lo sinfónico a lo que pudieran estar acostumbrados. Disfruten.

Mike Cody – Blood Music: Unholy Voices

¿Mike Cody? ¿Quien demonios es Mike Cody? Yo os lo diré: el creador de la música del Blood (o al menos eso dice IMDB).

Sea o no cierta la autoría, la música está entre lo surrealista, lo chill-out, lo ambiental y lo gotico. A la batidora, resultado: música del Blood. Exquisito juego, exquisita música. Un FPS de Monolith Studios de allá por 1997 más o menos. Recuerdo cuando lo compré de oferta en el Carrefour… ¡Si aún conservo la caja y todo!

El interior del Titanic recreado en el Cryengine 3

25/11/2011 a las 15:39 | Publicado en Opinión formada | 1 comentario
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No solo de cosas creativas en Minecraft vive el hombre. Lo cierto es que escasean trabajos del calibre del que os presentaré en este post, dado que supone un chollazo inmenso el crearlo. El trabajo de diseño es impresionante, el texturado, el modelado de todos los objetos del interior del barco, la iluminación… Imagino que habrán reciclado algunas cosas del juego original, pero sospecho que la mayoría está «built from scratch«. Lástima el HUD y el muñeco (hubiese sido más apropiado un modelado de Leonardo DiCaprio en vez del original de Alcatraz. Fijaos como evita el espejo =D) ¿A alguien le queda alguna duda después de ver esto de que el Cryengine 3 es el motor gráfico comercial que actualmente representa entornos de la manera más preciosista posible? A mí no.

Comparativa de varios juegos: PC vs XBOX360 vs Playstation 3

03/10/2011 a las 21:30 | Publicado en Opinión formada | Deja un comentario
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He descubierto a un señor en youtube que ha hecho varios videos comparativa de varios FPS actuales, en los que se muestran imágenes de las mismas escenas en una, otra u otra plataforma. Personalmente, creo que asi a muy grosso modo, el PC tiene más definición. Quizá un ojo casual no lo aprecie, pero el jugador expermientado notará alguna que otra diferencia.

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Más noticias sobre Battlefield: la BETA de Battlefield 3 ya es abierta

29/09/2011 a las 17:11 | Publicado en News today | Deja un comentario
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Hace unos días comentaba las actualizaciones del estado de la BETA. Después de haber sido abierto el período para la gente con «privilegios» (haber comprado MoH o pre-reservado el BF3 en origin) el día 27 de Septiembre, hoy día 29 de Septiembre de 2011 y desde hace 1 hora aproximadamente cualquiera puede acceder a la BETA del Battlefield 3 desde la web de Origin o desde el propio cliente. No espereis más y probadla. Son 4 Gb de descarga aproximadamente y tenéis hasta el 12 de Octubre.

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Otra vez quieren meterla doblada: «Crysis» es mejor en consolas

13/09/2011 a las 20:23 | Publicado en News today | Deja un comentario
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Me he quedado sorprendido ante estas declaraciones de uno de los diseñadores de niveles de Crytek, afirmando que Crysis va a ser mejor en la versión de consolas que se lanzará en el mes de Octubre de 2011. Pero vamos a ver, ¿no se suponía que el Cryengine 2 (que sólo rula en PC) era más potente que el Cryengine 3, que es el que habían portado a consolas?

Yo me remito a  mi experiencia de juego con la saga Crysis, y a las pruebas concretas de aquí abajo. Hasta que vea un vídeo como este que demuestre lo contrario, lo que dice el señor de Crytek es una pura maniobra de marketing para vender otro título más.

Una de trailers

23/07/2011 a las 22:00 | Publicado en News today | Deja un comentario
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Os presento aquí unos trailers que de alguna u otra forma tienen algo que comentar.

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Diferencias visuales entre Crysis/WARHEAD y Crysis 2 para PC

12/07/2011 a las 23:11 | Publicado en Opinión formada | Deja un comentario
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Me he encontrado un vídeo muy interesante de la gente de Gamespot. En el, comparan en términos de calidad gráfica/física los motores gráficos de Crysis/WARHEAD y Crysis 2. Recordemos que esto es basicamente comparar el Cryengine 2 de los originales con el Cryengine 3 del nuevo título. El narrador nos explica las diferencias que hay entre uno y otro, concluyendo en lo que todo sabíamos, que el Cryengine 2 es más potente, pero también necesita más equipo para moverse correctamente:

El vídeo compara los dos títulos, aunque no incluye las mejoras del último parche DX11 para Crysis 2, que quizás hubieran inclinado un poco la balanza. Un servidor ha podido comprobar la calidad visual de Crysis 2 en DX11 y ha comprobado que no es para nada mala. Pero el Cryengine 2, aún en DX10 es superior por tener una distancia mayor de dibujado, una mejor gestion de la iluminación y un control de física mayor. Aquí una prueba:

Conflicto de intereses con Crysis 2 y Steam

16/06/2011 a las 15:37 | Publicado en News today | 1 comentario
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Crysis 2, el producto estrella actual de Crytek ha sido retirado de Steam. Se rumorea que ha habido presiones de Electronic Arts (la distribuidora) para que así fuera, y poder de esa manera lanzar definitivamente su nueva plataforma digital, Origin, que parece ser que desbanca al antiguo EA Downloader de alguna manera.

¿Qué opinais de esta maniobra que, aunque legítima, es un fastidio para todos aquellos que habían confiado en Crysis 2 para Steam? ¿Qué pasará a partir de ahora con todas aquellas personas que tenían Crysis 2 en Steam? ¿Recibirán soporte?

Fuente (gamefront)

Crytek liberará herramientas de creación para Crysis 2

25/04/2011 a las 21:07 | Publicado en News today | Deja un comentario
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Buena noticia para los fans de la creación de contenidos. Según recientes informaciones Crytek va a liberar un editor para Crysis 2 y una versión SDK del Cryengine 3 de forma aparentemente gratuita, para la creación de videojuegos propios. ¿Son éstas buenas noticias para la creación de videojuegos? Pues aparentemente sí, puesto que todo esto, en principio, es sin coste alguno.

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